Скрипт отсоединяет клиент Lineage от сервера, персонаж при этом остается в игре подключеным к L2PHX
Код
const
name = '****';
var
NetPing: string;
LogOutOk: boolean;
begin
if (ConnectName=name) and FromServer then begin
case pck[1] of
#$D3: begin
if LogOutOk then begin
buf:=NetPing;
SendToServerEx(name);
end;
end;
end;
end;
//****************************************************
if (ConnectName=name) and FromClient then begin
case pck[1] of
#$09: begin
// NoFreeOnClientDisconnect;
// NoFreeOnServerDisconnect;
NoCloseServerAfterCLientDisconnect;
NoCloseClientAfterServerDisconnect;
pck:='';
buf:=#$7E;
SendToClientEx(name);
LogOutOk:=true;
end;
#$A8: begin
NetPing:=pck;
pck:='';
end;
end;
end;
end.