К камере цепляем Audio Listener.
К объекту Audio Source.
// внешняя переменная для аудио клипа
public AudioClip myClip;
Код
void Start () {
// проигрываем наш аудио клип
audio.PlayOneShot(myClip);
}
+++
найти объект с именем pn и проиграть от него звук
Код
var myObject = GameObject.Find("pn");
myObject.audio.PlayOneShot(myClip);
+++
Проигрывать аудио можно и без использования Audio Source и по определенным координатам
Код
AudioSource.PlayClipAtPoint(myClip, transform.position);